Должен ли я иметь возможность переопределить drawInContext () и рисовать за пределами моего CALayer? Даже если для моего слоя maskToBounds установлено значение NO (по умолчанию), вызывается drawInContext () с клипом, установленным в границах моего слоя, и я не могу нарисовать за его пределами.
Мой тестовый слой делает что-то вроде этого:
-(void)drawInContext:(CGContextRef)context
{
[super drawInContext:context];
NSLog(@"mask to bounds=%d", self.masksToBounds); // NO
CGRect clip = CGContextGetClipBoundingBox(context);
NSLog(@"clip=%f,%f,%f,%f", clip.origin.x, clip.origin.y, clip.size.width, clip.size.height); // reports the bounds
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor whiteColor] CGColor]);
CGContextBeginPath(context);
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, 500, 0.0); // wider than my layer...
CGContextStrokePath(context);
}
и вот как я это настроил:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CALayer *layer = [[MyLayer alloc] init];
layer.needsDisplayOnBoundsChange=YES;
layer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
[self.view.layer addSublayer:layer];
}
Это просто ограничение основных анимационных слоев? (Нужно ли рисовать в слое над этим слоем?)
спасибо.