Совместное использование проектов Flash Pro / Builder между OSX и Windows - PullRequest
0 голосов
/ 19 января 2011

Мой приятель и я готовимся к игровому джему, и мы надеемся использовать Flash для создания нашего проекта.Одна из возможных проблем заключается в том, что у него есть ноутбук с ПК, а у меня MacBook.

Каков статус кроссплатформенной разработки во Flash?Я хотел бы иметь возможность поместить что-то в репозиторий SVN и вытащить все без учета ОС, но я не уверен, что это будет очень гладко.Кажется, что я могу перемещаться по исходному коду ActionScript и файлам .fla без особых проблем, но проекты Flash Builder кажутся довольно грубыми, например, они имеют ссылки на них вне папки проекта.

Есть ли простойспособ переноса данных проекта таким образом, что мы можем разработать и отладку независимо от ОС?Может быть, контроль версий всего переносимого контента (.as, .fla, raw assets) и импорт в наши соответствующие проектные среды?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 февраля 2011

Для всех, кто интересуется этой темой: оказывается, проекты Flash Builder прекрасно работают в кроссплатформенных ситуациях. Мы использовали Subclipse (подключаемый модуль SVN Eclipse IDE) и импортировали папку проекта в наши соответствующие среды, и все прошло без проблем.

...