Насколько я знаю в игре De Blob цветной "шарик" перемещается вокруг белого окружения, окрашивая объекты, с которыми он сталкивается. Это как-то вызвало у меня мысли, когда я прочитал ваше описание того, что вы, похоже, хотите сделать. (На самом деле я не играл в эту игру, поэтому я понятия не имею, насколько хорошо это подходит.)
Сказав это, я, кажется, вспоминаю, что текучесть сгустка в этой игре в основном искусственна: в основном это сфера, некоторые ее небольшие изменения размера / формы, некоторые сигналы движения и добавленные "мягкие звуки", У игрока создается впечатление, что что-то не совсем солидное является главным героем игры. Фактическое программирование физики или симуляции не было задействовано.
Звучит, как будто хорошо подходит для программного обеспечения, работающего на iphone. Возможно, вам этого будет достаточно?