Как мне понять данные изображения для изображения в градациях серого, учитывая следующий сценарий: я собираю видеоданные из «буфера выборок» и извлекаю раздел 80x20, а затем превращаю его в UIImage в градациях серого.Но когда я изучаю необработанные пиксельные байты, я не в состоянии понять их так, чтобы я мог продолжить и «преобразовать их в двоичную форму» (моя настоящая цель).
Когда я просто сохраняю UIImage в фотоальбом, используя UIImageWriteToSavedPhotosAlbum, чтобы проверить, какие именно данные изображения у меня есть, я действительно получаю простое белое изображение 80x20 (на самом деле оно светло-сероватое).Я сделал простое белое изображение, чтобы упростить вещи, ожидая увидеть только значения между, скажем, 200 или около того и 255, и все же есть разделы данных изображения, заполненные нулями, которые явно предлагают ряды черных пикселей.Любая помощь приветствуется.Соответствующий код и данные изображения (по 16 пикселей за раз) приведены ниже.
Вот как я создаю изображение в оттенках серого 80x20 из части видеоданных CMSampleBufferRef:
UIImage *imageFromImage(UIImage *image, CGRect rect)
{
CGImageRef sourceImageRef = [image CGImage];
CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, rect);
CGImageRef grayScaleImg = grayscaleCGImageFromCGImage(newImageRef);
CGImageRelease(newImageRef);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:grayScaleImg scale:1.0 orientation:UIImageOrientationLeft];
return newImage;
}
CGImageRef grayscaleCGImageFromCGImage(CGImageRef inputImage)
{
size_t width = CGImageGetWidth(inputImage);
size_t height = CGImageGetHeight(inputImage);
// Create a gray scale context and render the input image into that
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8,
4*width, colorspace, kCGBitmapByteOrderDefault);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0,0, width,height), inputImage);
// Get an image representation of the grayscale context which the input
// was rendered into.
CGImageRef outputImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Cleanup
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
return (CGImageRef)[(id)outputImage autorelease];
}
и затем, когда я использую следующий код для выгрузки данных пикселей на консоль:
CGImageRef inputImage = [imgIn CGImage];
CGDataProviderRef dataProvider = CGImageGetDataProvider(inputImage);
CFDataRef imageData = CGDataProviderCopyData(dataProvider);
const UInt8 *rawData = CFDataGetBytePtr(imageData);
size_t width = CGImageGetWidth(inputImage);
size_t height = CGImageGetHeight(inputImage);
size_t numPixels = height * width;
for (int i = 0; i < numPixels ; i++)
{
if ((i % 16) == 0)
NSLog(@" -%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-\n\n", rawData[i],
rawData[i+1], rawData[i+2], rawData[i+3], rawData[i+4], rawData[i+5],
rawData[i+6], rawData[i+7], rawData[i+8], rawData[i+9], rawData[i+10],
rawData[i+11], rawData[i+12], rawData[i+13], rawData[i+14], rawData[i+15]);
}
, я последовательно получаю вывод, как показано ниже:
-216-217-214-215-217-215-216-213-214-214-214-215-215-217-216-216-
-219-219-216-219-220-217-212-214-215-214-217-220-219-217-214-219-
-216-216-218-217-218-221-217-213-214-212-214-212-212-214-214-213-
-213-213-212-213-212-214-216-214-212-210-211-210-213-210-213-208-
-212-208-208-210-206-207-206-207-210-205-206-208-209-210-210-207-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
(этот шаблон повторяется для оставшихся байтов, 80 байтов пиксельных данных в 200-х годах, в зависимости от освещения, за которыми следуют 240 байтов нулей - с момента появленияизображение 80x20)