Интересная проблема здесь - я делаю небольшую игру с использованием Flex 3 - теперь у меня есть статический класс ImageAccess, который сначала загружает все изображения и сохраняет их в статическом массиве для более быстрого доступа в будущем.
Теперь, поскольку я обращаюсь к физическим битовым данным без вызова Clone () (из-за проблем с эффективностью) и однажды случайно записал непосредственно в битовые данные.
Теперь странная часть - Flex использует какое-то странное кеширование и сохраняет растровое изображение с новыми внесенными в него изменениями - независимо от того, что я делаю (перезапустите Flex Builder, удалите мой кэш, перезапустите браузер), растровые данные все еще загружаются с дополнительной информацией (даже если изображение не содержит всех этих данных).
Пожалуйста, помогите: D