Существует ли алгоритм двухстороннего преобразования 2D-плоскости на основе 3 точек и угла? - PullRequest
0 голосов
/ 17 сентября 2010

Итак, у меня есть такая структура: 3 точки (X, Y) BAC и знание того, что в реальном трехмерном мире угол BAC составляет 90 градусов. Так что изображение будет выглядеть так:

alt text

И то, что мы хотим получить сначала:

alt text

чем мы хотим добавить что-то вроде 2 параллельных линий

alt text

и что мне нужно дальше, так это какая-то формула для каким-то образом сжатия изображения обратно в исходный вид, но теперь с добавленными элементами.

Так какие формулы мне нужны?

1 Ответ

2 голосов
/ 17 сентября 2010

Вам нужно больше информации.Как и фокусное расстояние.По сути, у вас есть бесконечное количество решений вашей проблемы.

...