В основном так же - думаю, что вам нужно разрушить тригонометрию.
http://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometry
Сейчас вы просто добавляете пять к x, чтобы заставить его двигаться.Вместо этого вам нужно вычислить новое x и y на основе sin cos и подобного дерьма и какого-то рода счетчика, чтобы сообщить ему, где на окружности он должен быть.1010 * единичный круг тоже может помочь.
Так что в любое время на часах ваш объект должен находиться в какой-то точке этого круга, правильно?Таким образом, вы должны идти от времени -> угол -> X & Y координаты на окружности.Работая в обратном направлении, вы можете получить координату xy на окружности, если у вас есть угол (число от 0 до 360 градусов) - это ссылка на единицу окружности.
Так что вам нужен угол.Этот угол будет функцией времени, верно?Таким образом, в момент времени 0 вы можете сказать, что это угол 0, и тогда вы знаете, где на окружности вы должны опираться на формулы в приведенных выше ссылках.В момент времени 1 это может быть угол 1 и т. Д. Продолжайте делать это со временем, и вы рисуете круг.Вам просто нужно выяснить, как перевести время в число от 0 до 360.Эта функция будет определять скорость, с которой движется ваш объект.
Таким образом, в основном вам нужно что-то, что может использовать время для вычисления x y.После того, как это сработает, вы можете стать умнее, и эта функция также получит скорость, центр и радиус и вернет xy, основываясь на этих вещах.На ваше усмотрение.
Извините, у меня нет времени на написание этого кода, но он вполне выполним.