Я планирую построить базовую игру для iOS на Cocos2D.Будет ли Box2D лучше всего подходить для следующего сценария?
Компоновка будет состоять из цели в верхней части экрана, с препятствиями в середине экрана, блокирующей прямой обзор цели снизу.Пользователь будет стрелять мячом из нижней части экрана, отбрасывая его по сторонам и вокруг препятствий, стремясь поразить цель.Похож на стиль игры в стиле прорыва.
По мере прохождения уровней игры препятствия будут динамически двигаться, слева направо и назад, вверх и вниз и т. Д.
Я понимаю, что столкновениеобнаружение может быть достигнуто с использованием только Cocos2D.Можно ли добиться отскока и траектории мяча от препятствий и стен также без использования физического движка?
Мне не понадобится гравитация в игровом сценарии.Сокращение скорости / скорости мяча будет существенным.
Пожалуйста, обратите внимание, я новичок в разработке для iOS, пришёл из фона в интерфейсном веб-устройстве.
Консультирование и помощьочень ценится.
Спасибо