Я новичок в Cocos2d, Box2d и разработке игр все вместе, но я прочитал много уроков, чтобы хотя бы хорошо начать игру, настроенную и работающую ...
Я сейчасв тот момент, когда мне нужно начать добавлять больше тел в слой, и мне нужно проверить, столкнется ли мой главный аватар с каким-либо из них и когда это произойдет.
Здравый смысл подсказывает мне, что чем больше телЯ добавляю, и больше случаев, когда я добавляю проверку, чтобы увидеть, сталкивается ли, например, fixture1 с fixture2, в какой-то момент перегружает процессор.
Существуют ли передовые практики и / или эффективные алгоритмы, чтобы сделать эти проверки болееэффективно со временем, как растет количество тел?
Любые ссылки или направления будут оценены!спасибо!