На самом деле, класс CCTexture2D не отвечает на setScaleX и setScaleY.Объект, выбранный оператором [родительская текстура], является текстурой, поэтому вы должны получить сообщение об ошибке, похожее на это
* Завершение приложения из-за необработанного исключения «NSInvalidArgumentException», причина:'- [CCTexture2D setScaleX:]: нераспознанный селектор отправлен в экземпляр 0x5e14c70'
Я не уверен, почему вы захотите масштабировать текстуру, я подозреваю, что вы бы предпочли масштабировать CCSprite и поместить его в вашу сцену.как:
CCSprite *eggSprite_ = [CCSprite spriteWithTexture:[parent texture]];
[eggSprite_ setScaleX: 10/eggSprite_.contentSize.width];
и т.д ...