Используя стандартный шаблон OpenGL ES iPad, мы получаем такую «структуру». Я читал кое-что о делегировании, протоколах, но все еще не получил прямого ответа для этой конкретной цели. Пожалуйста, просветите меня.
Зачем мне это нужно? Ну, все действия продолжаются в ES1Renderer, и я хочу, например, [EAGLView setUserInteractionEnabled:true];
, что дает мне:
EAGLView может не отвечать на
'+ SetUserInteractionEnabled:'