Я создаю объекты на линии в окне, созданном этим фрагментом кода:
void createTurtles() {
int nrTurtles = Keyboard.nextInt("Set amount of turtles: ");
w = new GraphicsWindow(500, 300);
drawLinez();
for (int k = 1; k <= nrTurtles; k++) {
Turtle t = new Turtle(w, 50, 50 + k*10);
t.right(90);
t.setSpeed(100);
t.penDown();
turtles.add(t);
}
}
Эта кодовая строка:
Turtle t = new Turtle(w, 50, 50 + k*10);
Создает одну черепаху за один раз.Прямо сейчас я установил, что у черепах будет координата Y 50, а координата X 50 + k * 10.Это потому, что линия начинается в координате X 50 и заканчивается в координате X 250.
Теперь я хочу, основываясь на количестве созданных черепах (пользователь вводит это), я хочу черепахравномерно распределяться по этой линии.Как это сделать?Это имеет отношение к строке, которую я написал, и, возможно, к значению k или 10.
Линия проиллюстрирована на рисунке (см. Ссылку ниже), ее красная линия, что количество черепах созданов.