Я делаю игру на Python, и имеет смысл иметь один из моих модулей с именем 'map'.Мой предпочтительный способ импорта заключается в следующем:
from mygame import map
Однако, как говорит мне Pylint, это переопределяет встроенное.Какой распространенный способ борьбы с этим?Вот варианты, которые я могу придумать:
1) Игнорировать предупреждение Pylint, так как я все равно не использую встроенную карту.
2) Измените на:
import mygame
затем ссылаться на mygame.map во всем моем коде.
3) Переименовать модуль моей карты в другое (hexmap, gamemap и т.2) но я хочу посмотреть, что думают другие люди.