Раньше здесь был другой ответ, который был удален, потому что это была только ссылка. Исходная ссылка здесь . Код в основном такой же, но я вынул части для нетекстового рисования, а также увеличил размеры, чтобы лучше работать на современных плотностях экрана.
Это просто показывает несколько вещей, которые вы можете сделать с рисованием текста.
Вот обновленный код:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
DemoView demoview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
demoview = new DemoView(this);
setContentView(demoview);
}
private class DemoView extends View {
public DemoView(Context context){
super(context);
}
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// custom drawing code here
// remember: y increases from top to bottom
// x increases from left to right
int x = 0;
int y = 0;
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.save();
canvas.translate(100, 200);
// make the entire canvas white
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// draw some text using STROKE style
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(1);
paint.setColor(Color.MAGENTA);
paint.setTextSize(100);
canvas.drawText("Style.STROKE", 0, 0, paint);
canvas.translate(0, 200);
// draw some text using FILL style
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
//turn antialiasing on
paint.setAntiAlias(true);
//paint.setTextSize(30);
canvas.drawText("Style.FILL", 0, 0, paint);
canvas.translate(0, 200);
// draw some rotated text
// get text width and height
// set desired drawing location
x = 75;
y = 185;
paint.setColor(Color.GRAY);
//paint.setTextSize(25);
String str2rotate = "Rotated!";
// draw bounding rect before rotating text
Rect rect = new Rect();
paint.getTextBounds(str2rotate, 0, str2rotate.length(), rect);
canvas.translate(x, y);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// draw unrotated text
canvas.drawText("!Rotated", 0, 0, paint);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawRect(rect, paint);
// undo the translate
canvas.translate(-x, -y);
// rotate the canvas on center of the text to draw
canvas.rotate(-45, x + rect.exactCenterX(),
y + rect.exactCenterY());
// draw the rotated text
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawText(str2rotate, x, y, paint);
//undo the translation and rotation
canvas.restore();
}
}
}
Еще кое-что, что я хочу попробовать позже - это рисование текста по пути .
См. Также этот более полный ответ здесь , который дает следующее изображение.