Это вполне выполнимо.Самая большая проблема будет связана с производительностью.
Да, Director может обрабатывать видео с аппаратным ускорением и видео с аппаратным ускорением, но использование видео в качестве текстуры в спрайте sw3d почти наверняка потребует использования языка изображений для захвата.каждый кадр отдельно от видео прямого действия (DTS), а затем использовать его в качестве текстуры для одного из лиц.Умножьте этот процесс на шесть, и вам, вероятно, будет сложно обновить его с приличной частотой кадров.
Даже с оптимизацией обновления в каждый момент времени видны только максимум три лица.Это может быть немного вялым.
Вы не упомянули, если это для воспроизведения в браузере или проекторе.Честно говоря, я не вижу, чтобы это работало очень хорошо в браузере.Почти наверняка Flash будет лучшим выбором.У Flash также есть элементарные трехмерные возможности, которые будут улучшены в будущих версиях.Конечно, он может обрабатывать куб.
Если ваше видео в реальном времени, вы можете получить видеокадры непосредственно от актера, я думаю, в противном случае это, вероятно, потребует использования скрытого фильма в окне, поэтомучто вы можете скрыть бизнес захвата видеокадров.Вы должны будете поместить видео в другой фильм режиссера, загруженный как MIAW.Видео должно иметь значение DTS, установленное на true, и затем вы можете использовать жаргонный образ для обрезки соответствующей части stage.image.Ужасно, я знаю.
Куб - это очень простая вещь, поэтому вам не нужно использовать 3d-редактор для его создания.
Посмотрите это руководство на веб-сайте Adobe , которое очень близко к тому, что вы хотите.Он использует realmedia, но его не так сложно адаптировать к другим типам видео, даже flv.