1 - скажем, на экране есть поле, и как только оно попадет в другое поле, оно должно переместиться. Как я могу обнаружить (получить удар) на моем объекте коробки? Является ли хорошей идеей использовать nstimer, который запускается каждые 0,1 секунды и ищет местоположение других объектов вокруг себя?
2 - Как лучше всего отображать простые 2-мерные анимации?