iPhone - Какой лучший способ создать физику для игры? - PullRequest
0 голосов
/ 22 августа 2010

1 - скажем, на экране есть поле, и как только оно попадет в другое поле, оно должно переместиться. Как я могу обнаружить (получить удар) на моем объекте коробки? Является ли хорошей идеей использовать nstimer, который запускается каждые 0,1 секунды и ищет местоположение других объектов вокруг себя?

2 - Как лучше всего отображать простые 2-мерные анимации?

1 Ответ

3 голосов
/ 22 августа 2010

Установите шаблоны Cocos2d, а затем вместо стандартного шаблона Cocos2d используйте шаблон Chipmunk или Box2d. Box2d имеет преимущество C ++, где Chipmunk основан на C. Оба все еще используют Objective-C, хотя для многих вещей. Вот где Cocos2d равно . Примечание. Все три шаблона имеют анимационные способности.

...