Например, скажем, я хочу определить, сделал ли пользователь жест круга, чтобы я мог что-то вызвать в моей игре. Есть ли библиотека, которая позволила бы мне просто прослушивать какое-то событие "circleDectected"?
Если нет, найдет ли кто-нибудь ценность в этом, если я разработаю ее? Спасибо!