Генерирует случайные числа для компонента x и y вектора, так что x
Обновление : другой способ, который генерирует неравномерное распределение, но невыбросить любой вектор можно следующим образом: случайным образом выберите угол в интервале от 0 до 2 * пи.Теперь определите длину вектора путем случайного выбора значения из интервала, определенного пересечениями линии с прежним углом, начинающимся в центре с круга и прямоугольника.Результирующее распределение будет равномерным при защите на круге.Это также будет равномерным для каждого угла.Однако на плоскости он не будет равномерным.