первый пост здесь о переполнении стека, в надежде получить совет о том, как построить симуляционную программу, похожую на симулятор макса 1993 года, известный как El-Fish вики здесь , также, информация об игре здесь.
Существуют ли известные группы алгоритмов "Система моделирования", которые могут функционировать и создавать взаимодействие в реальной жизни и т. Д. ... например, визуализация, известная как "стекающаяся"?Или есть база с открытым исходным кодом для изучения уже в разработке?
Мудро программировать, можно ли было бы это легко сделать на чисто функциональном языке?если все было сделано ООП, я думал о создании прототипа на python.
В любом случае, спасибо за любое направление, указывающее мне на хорошее начальное место.Я надеюсь построить графическое представление о мире идей / данных.Надеемся, что он будет контролироваться базовым симулятором AI (эвристика может быть?)