сборка sk_buff для выходного ядра Linux - PullRequest
3 голосов
/ 14 июля 2010

Короче говоря, я пытаюсь создать очень скудный UDP SKB, просто чтобы получить что-то на провод.Сценарий таков:

У меня загружается модуль ядра, который (помимо прочего) переопределяет расположение в памяти стандартной функции udp_sendmsg в /net/ipv4/udp.c.Отсюда я хотел бы построить skb до точки, где я могу просто положить его на провод.Обычно, udp_sendmsg просто выполняет небольшую бухгалтерию UDP, привязывает заголовок UDP и отправляет его на уровень IP для маршрутизации, заголовков L3 / L2 и т. Д. В основном я перенес некоторые из этих функций в функцию sendmsg.В настоящее время я просто выделяю skb:

    skb = alloc_skb(1500, GFP_KERNEL);
    //skb has 1500 bytes of tail room only
    skb_reserve(skb, 500);
    //now has head and tail but no data space
    data = skb_put(skb, 500);
    //now we have an skb with 500 head, 500 data sec, 500 tail

И затем (после некоторой настройки таблицы маршрутов) я пытаюсь добавить udp_hdr:

    struct udphdr *uh;
    skb->transport_header = skb_push(skb, sizeof(struct udphdr));
    uh = udp_hdr(skb);
    uh->source = 5555;
    uh->dest = dport;
    uh->len =  18;
    uh->check = 0;

и ip_hdr (только базовые знания):

    struct iphdr *iph;
    skb->network_header = skb_push(skb, sizeof(struct iphdr));
    iph = ip_hdr(skb);
    iph->version = 4;
    iph->ihl = 5;
    iph->tos = inet->tos;
    iph->tot_len = htons(skb->len);
    iph->protocol = IPPROTO_UDP;
    iph->saddr = saddr;
    iph->daddr = daddr;
    skb->dst = dst_clone(&rt->u.dst);

Примечание. Большинство этих вещей я получил с этой страницы , но они используют старое ядро ​​(до 2.6.24), где сеть и транспортЗаголовки были союзами и называются nh и h соответственно.Новый способ включает в себя использование skb-> transport_header / skb-> network_header и использование этих вспомогательных функций, но, очевидно, я делаю что-то не так, потому что я получаю упс ядра, когда пытаюсь вызвать udp_sendmsg

Примечание: это работало безупс и выбросил мусор на провод, когда вместо:

 skb->transport_header = skb_push(skb, sizeof(struct udphdr));

я использовал:

skb_reset_transport_header(skb);

(и эквивалент для network_header. Но после прочтения ссылки выше и просмотра источникадля функции сброса в linux / sk_buff.h не похоже, чтобы она делала то, что я хотел.

Обратите также внимание, что любое приведенное выше утверждение присваивания с (в этом контексте) неопределенными переменными просто потому, что яне включал всю функцию.

Я понимаю, что этот вопрос может относиться к очень специфической области, но любые рекомендации по правильному использованию новой конструкции skb были бы очень полезны. Мой приятель Google выглядит довольно сухим.

Трассировка Oops Call:

 [<ffffffff813dbf98>] oops_end+0xb9/0xc1
 [<ffffffff81030e21>] no_context+0x1f6/0x205
 [<ffffffff81030fd3>] __bad_area_nosemaphore+0x1a3/0x1c9
 [<ffffffff8101184e>] ? apic_timer_interrupt+0xe/0x20
 [<ffffffff8103100c>] bad_area_nosemaphore+0x13/0x15
 [<ffffffff813dd30a>] do_page_fault+0x125/0x222
 [<ffffffff813db485>] page_fault+0x25/0x30
 [<ffffffffa010924f>] ? udp_sendmsg_offload+0x1e3/0x250 [testmodule]
 [<ffffffffa010922e>] ? udp_sendmsg_offload+0x1c2/0x250 [testmodule]
 [<ffffffff81390a00>] inet_sendmsg+0x54/0x5d
 [<ffffffff8132f142>] __sock_sendmsg+0x61/0x6c
 [<ffffffff8132f8b9>] sock_sendmsg+0xcc/0xe5

1 Ответ

1 голос
/ 15 июля 2010

skb_push() возвращает указатель на транспортный заголовок, но skb->transport_header - это sk_buff_data_t, который должен быть смещением - посмотрите, как работает skb_transport_header() , Вам также необходимо преобразовать информацию заголовка в сетевой порядок байтов.

Часть, в которой вы устанавливаете заголовок UDP, должна быть:

struct udphdr *uh;
skb_push(skb, sizeof(struct udphdr));
skb_reset_transport_header(skb);
uh = udp_hdr(skb);
uh->source = __constant_htons(5555);
/* ... */

и аналогично для заголовка IP:

struct iphdr *iph;
skb_push(skb, sizeof(struct iphdr));
skb_reset_network_header(skb);
iph = ip_hdr(skb);
iph->version = 4;
/* ... */
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...