Я знаю, что для масштабирования вершин мне просто нужно умножить на коэффициент масштабирования.Но я заметил, что большинство приложений векторного рисования отображают ограничивающий прямоугольник фигур, и, перетаскивая одно из ребер, он будет масштабировать геометрию в направлении противоположного ребра, а затем, если вы пройдете за этим ребром, он в конечном итоге будет отражать геометрию на этой оси.Как выполняется масштабирование к краю?Пример: если вы выберете самый верхний край круга, он будет масштабироваться по направлению к нижнему краю его ограничительной рамки, пока он не будет выглядеть как ничто, вроде капли дождя, которая падает, когда падает на землю.Я надеюсь, что это достаточно ясно.Спасибо