Итак, я переносил игровой движок с SDL на SFML, и теперь у меня проблема с моей системой ввода.
Input.h
#ifndef BULLWHIP_INPUT_H
#define BULLWHIP_INPUT_H
#include
class bc_Input
{
public:
bool bm_KeyHit(sf::Key::Code key);
bool bm_KeyDown(sf::Key::Code key);
int bm_MouseX();
int bm_MouseY();
void bm_init(sf::RenderWindow app);
private:
sf::RenderWindow App;
const sf::Input& input;
};
#endif
Input.cpp
#include "Input.h"
bool bc_Input::bm_KeyDown(sf::Key::Code key)
{
return in.IsKeyDown(key)
}
bool bc_Input::bm_KeyHit(sf::Key::Code key)
{
sf::Event event;
while(App.GetEvent(event) && event.Type == sf::Event::KeyPressed)
{
switch(event.Key.Code)
{
case key: return true; break;
default:
break;
}
}
}
void bc_Input::bm_init(sf::RenderWindow app)
{
App = app;
in = App.GetInput();
}
int bc_Input::bm_MouseX()
{
return in.GetMouseX();
}
int bc_Input::bm_MouseY()
{
return in.GetMouseY();
}
Я получаю следующие ошибки:
C: \ c ++ \ sdl \ bullwhip \ lib \ Bullwhip \ /Input.h: 15: ошибка: «bc_Input :: App» не может появляться в выражении-константе
C: \ c ++ \ sdl \ bullwhip \ lib \ Bullwhip \ /Input.h: 15: ошибка: '.' не может появляться в константе-выражении
C: \ c ++ \ sdl \ bullwhip \ lib \ Bullwhip \ /Input.h: 15: ошибка: вызов функции не может появляться в выражении-константе
C: \ c ++ \ sdl \ bullwhip \ lib \ Bullwhip \ /Input.h: 15: ошибка: ISO C ++ запрещает инициализацию элемента input
C: \ c ++ \ sdl \ bullwhip \ lib \ Bullwhip \ /Input.h: 15: ошибка: статический ввод данных
C: \ c ++ \ sdl \ bullwhip \ lib \ Bullwhip \ /Input.h: 15: ошибка: недопустимая инициализация в классе статического члена данных нецелого типа 'sf :: Input &'
c: \ program files (x86) \ codeblocks \ mingw \ bin ../ lib / gcc / mingw32 / 4.4.0 /../../../../ include / SFML / System / NonCopyable. hpp: 57: ошибка: 'sf :: NonCopyable :: NonCopyable (const sf :: NonCopyable &)' является приватным
c: \ program files (x86) \ codeblocks \ mingw \ bin ../ lib / gcc / mingw32 / 4.4.0 /../../../../ include / SFML / Window / Window.hpp: 56 : ошибка: в этом контексте