Я не эксперт, когда дело доходит до opengles, но я использовал его для многих своих приложений. Я создал новое приложение, чтобы освежить себя в opengles и получил квадрат для рисования. Теперь я применил наложение текстуры, и оно отображалось неправильно. Я тщательно проверял координаты UV снова и снова, и это казалось правильным. После нескольких часов путаницы я наконец решил изменить .png на что-то случайное, что я скачал из Интернета Вуаля! Это было правильно отображено. Когда я вернулся к старому .png, он снова отображался неправильно. Может кто-нибудь сказать мне, почему это происходит?