Нам потребуется больше информации, чтобы дать вам более точный ответ.
В любом случае, вы, вероятно, могли бы сделать что-то подобное
private var bitmaps:Array = [image1 , image2 , image3];
private var colours:Array = [colour1 , colour2 , colour3];
private var textureTransform:String;
private var selectedBitmap:Bitmap;
private function init():void
{
switch ( textureTransform )
{
case 'bitmap':
selectedBitmap = bitmaps[1];
bitmapChange();
break;
case 'colour':
//the example in your question
colourTransform();
break;
}
}
private function bitmapChange():void
{
this.addChild( selectedBitmap );
}