Что-нибудь, что хотя бы добавило раскраску синтаксиса кода?
HLSL 3 предпочтительно.
Сайт InteliShade, к сожалению, кажется мертвым в воде. Хотя я еще не нашел другого плагина для добавления подсветки hlsl, я нашел несколько инструкций для ручного управления на gamedev.net, чтобы добавить определения подсветки синтаксиса в Visual Studio.
Вам необходимо загрузить CG Toolkit с сайта nVidia. Тогда в папка \ NVIDIA Корпорация \ Cg \ msdev_syntax_highlighting \ это будет файл с именем usertype.dat тогда вам придется делать это .. Скопируйте файл usertype.dat в \ Microsoft Visual Studio 8 \ Common7 \ IDE Откройте редактор реестра и перейдите в следующую папку - HKLM \ SOFTWARE \ Microsoft \ VisualStudio \ 8.0 \ Языки \ File Расширения Скопируйте значение по умолчанию из ключа .cpp. Создайте новый ключ в разделе Расширения файлов с именем .cg Вставьте только что скопированное значение в значение по умолчанию. Перезапустите Visual Studio, и ваши шейдеры теперь должны иметь синтаксис подсветка. и все будет готово.
Вам необходимо загрузить CG Toolkit с сайта nVidia. Тогда в папка \ NVIDIA Корпорация \ Cg \ msdev_syntax_highlighting \ это будет файл с именем usertype.dat тогда вам придется делать это ..
и все будет готово.
Intelishade Кажется, работает хорошо, использовал его во время работы с платформой XNA, все еще сосу на кодирование шейдеров, хотя>.>
На самом деле, есть. Он называется InteliShade и может быть найден в http://intelishade.net/