У меня есть компонент цифровой клавиатуры в as2. Этот компонент имеет кнопки для 0-9. Все они являются отдельными видеоклипами с прикрепленным кодом, который позволяет им действовать как кнопки. Каждое состояние кнопки (вверх, нажато, недоступно) - это разные ключевые кадры, и gotoandstop используется для установки состояния.
Моя проблема в том, что цифровая кнопка на глубине 30 постоянно играет так, как будто класс, связанный с этим символом, не может быть найден. Если я щелкну правой кнопкой мыши на этом символе и выберу «отправить назад», он сработает, и кнопка рядом с ним не сработает. Я извлек данные из swf и могу установить, какая кнопка находится на глубине 30, та, которая не срабатывает. Кто-нибудь видел такое поведение?