Сейчас я рисую синусоидальную кривую, используя функцию CoreGraphics / Quartz CGContextAddLineToPoint на iPhone:
CGContextRef _context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(_context, 6.0);
CGColorSpaceRef _colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat _whiteColorComponents[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef _color = CGColorCreate(_colorSpace, _whiteColorComponents);
CGContextSetStrokeColorWithColor(_context, _color);
CGContextMoveToPoint(_context, 0, 200);
float _increment = 1;
for (float _i = 0; _i<320; _i=_i+_increment) {
float _sin = ((sin(_i/10) + 1) * 100) + 100;
CGContextAddLineToPoint(_context, _i, _sin);
}
CGContextStrokePath(_context);
Теперь я хотел бы добавить тень (скорее внешнее свечение) квесь путь.Возможно ли это с помощью Quartz (прочитайте что-нибудь о CGShading, но это кажется довольно сложным)?
Заранее спасибо, Александр