Я пытаюсь выяснить физику столкновений для гоночной игры сверху вниз во Flash / AS3. В настоящее время я использую метод hitTestPoint для обнаружения столкновений, но я не знаю, как применить метод приличной физики, чтобы отразить транспортное средство от стены, на которую он падает У кого-нибудь есть какие-нибудь идеи или, возможно, удастся указать мне правильное направление?