Вот моя ситуация - у меня есть 3D Engine, написанный на C ++ и DirectX.Он использует Awesomium для окон GUI.
Это позволяет мне использовать HTML и Javascript для GUI, а затем визуализировать его в 3D-среде.Awesomium оборачивает браузер Chromium для рендеринга HMTL.Все работает нормально, включая воспроизведение SWF.
Моя проблема возникает, когда я пытаюсь установить связь с фильмом SWF с помощью Javascript (Awesomium позволяет мне вызывать Javascript из моего приложения C ++) и Actionscripts ExternalInterface.Я получаю ужасную ошибку безопасности.Добавляя различные операторы в SWF-файл и добавляя путь к SWF-файлу в список глобальных параметров безопасности флэш-плеера, он работает.
Теперь я не могу ожидать, что все мои конечные пользователи изменят свой флэш-плеерГлобальная безопасность соответственно, поэтому я надеюсь, что есть обходной путь.
У меня есть локальное приложение, вызывающее локальный HTML-файл, который загружает локальный SWF-файл.Мое локальное приложение связывается с этим локальным SWF-файлом, ошибочно локально.Нет сетевой транзакции.
Так почему песочница?Могу ли я не сказать, чтобы фильм swf доверял определенному отправителю, моему приложению?Между прочим, я нахожусь на flash 8 / AS2.
Спасибо за вашу помощь
Саймон