Я пытаюсь выяснить всю проблему лицензирования Android и разочаровываюсь.В эмуляторе я запускаю приложение без учетной записи или с учетной записью, не входящей в среду тестирования, и, кажется, она работает правильно, возвращает нелицензированный ответ и выдает сообщение о покупке приложения.* Когда я пытаюсь запустить его на реальном устройстве Android, он каждый раз возвращает лицензию, даже если учетная запись устройства не входит в среду тестирования.Кроме того, несмотря на то, что он возвращает лицензию, поле «проверка лицензии» никогда не исчезает, если вы не нажмете «Отмена».Тогда это просто позволяет использовать приложение, как если бы оно было лицензировано.В основном это C & P из примера, с некоторыми изменениями.Я удалил кнопку проверки лицензии и текстовое поле статуса.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler = new Handler();
// Try to use more data here. ANDROID_ID is a single point of attack.
String deviceId = Secure.getString(getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);
// Library calls this when it's done.
mLicenseCheckerCallback = new MyLicenseCheckerCallback();
// Construct the LicenseChecker with a policy.
mChecker = new LicenseChecker(
this, new ServerManagedPolicy(this,
new AESObfuscator(SALT, getPackageName(), deviceId)),
BASE64_PUBLIC_KEY);
doCheck();
ArrayAdapter<String> booksAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, mBooks);
this.setListAdapter(booksAdapter);
}
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
// We have only one dialog.
return new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle(R.string.unlicensed_dialog_title)
.setMessage(R.string.unlicensed_dialog_body)
.setPositiveButton(R.string.buy_button, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent marketIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(
"http://market.android.com/details?id=" + getPackageName()));
startActivity(marketIntent);
finish();
}
})
.setNegativeButton(R.string.quit_button, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
finish();
}
})
.create();
}
private void doCheck() {
setProgressBarIndeterminateVisibility(true);
alertbox("status", getString(R.string.checking_license));
mChecker.checkAccess(mLicenseCheckerCallback);
}
protected void alertbox(String title, String mymessage)
{
new AlertDialog.Builder(this)
.setMessage(mymessage)
.setTitle(title)
.setCancelable(true)
.setNeutralButton(android.R.string.cancel,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){}
})
.show();
}
private void displayResult(final String result) {
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
alertbox("status", result);
setProgressBarIndeterminateVisibility(false);
}
});
}
private class MyLicenseCheckerCallback implements LicenseCheckerCallback {
public void allow() {
if (isFinishing()) {
// Don't update UI if Activity is finishing.
return;
}
// Should allow user access.
//displayResult(getString(R.string.allow));
}
public void dontAllow() {
if (isFinishing()) {
// Don't update UI if Activity is finishing.
return;
}
//displayResult(getString(R.string.dont_allow));
// Should not allow access. In most cases, the app should assume
// the user has access unless it encounters this. If it does,
// the app should inform the user of their unlicensed ways
// and then either shut down the app or limit the user to a
// restricted set of features.
// In this example, we show a dialog that takes the user to Market.
showDialog(0);
}
public void applicationError(ApplicationErrorCode errorCode) {
if (isFinishing()) {
// Don't update UI if Activity is finishing.
return;
}
// This is a polite way of saying the developer made a mistake
// while setting up or calling the license checker library.
// Please examine the error code and fix the error.
String result = String.format(getString(R.string.application_error), errorCode);
displayResult(result);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mChecker.onDestroy();
}
Я просто не знаю, что мне нужно изменить, чтобы заставить его работать ... или если лицензия каким-то образом кэшируется (даже если этоэто первый раз, когда я запускаю его на этом устройстве), и если я смогу разархивировать его, не стирая устройство, это будет хорошо, когда я буду тестировать другие приложения.Кроме того, как мне удалить сообщение "проверка лицензии", не нажимая кнопку отмены ... я должен просто сделать так, чтобы оно не появлялось?