Проверка лицензии Unity в Google Play (LVL) - PullRequest
0 голосов
/ 22 октября 2019

Я пытаюсь внедрить проверку лицензии в мою игру Android Unity. Я нашел этот плагин https://github.com/Unity-Technologies/GooglePlayLicenseVerification,, но проблема в том, что я делаю это впервые и не знаю, что делать.

Я импортировал это в свой проект и прикрепил CheckLVLButton.cshttps://github.com/Unity-Technologies/GooglePlayLicenseVerification/blob/master/Assets/Google%20Play%20License%20Verification/LVL_Example/CheckLVLButton.cs к gameObject на моей сцене и вставил мой открытый ключ LVL в сценарий.

Я даже перекомпилировал исходный код Java и прикрепил новый class_jar.txt к сценарию CheckLVLButton, но явсе еще получаю эту ошибку. Это вывод журнала

И когда я пытаюсь отладить его на Android с помощью Visual Studio, возникает ошибка, что ServiceBinder имеет значение null.

Но когда япопробуйте запустить игру и нажмите на эту кнопку, на ней просто написано Неверный ключ LVL! Проверьте источник ... Но я правильно понял.

Должен ли я сделать что-то еще? Нужно ли устанавливать его из бета-теста Google Play вместо создания apk с Unity и установки?

...