Я пишу на маленьком tcp-сервере чата, но у меня возникают некоторые проблемы, которые я не могу понять, как решить «элегантно».
Ниже приведен код для моего основного цикла: он выполняет:
1. Инициирует вектор базовым событием, которое отмечается при создании нового соединения tcp.
2. получает это соединение и возвращает его обратно в вектор.Затем с помощью сокета он создает объект CSingleConnection и передает в него сокет.
2.1.получает событие из CSingleConnection, которое помечается, когда соединение получает данные ...
3. когда оно получает данные.ожидание заполнено и возвращает номер дескриптора в массиве ... со всеми этими другими векторами кажется, что я могу определить, какой из них отправляет сейчас ...
, но, как все видят, эта методологияочень плохо ... Я не могу понять, как сделать все это лучше, с получением сокета соединения, созданием одного соединения и так далее: /...
Любые предложения, улучшения и т.д? ...
void CServer::MainLoop()
{
DWORD dwResult = 0;
bool bMainLoop = true;
std::vector<std::string> vecData;
std::vector<HANDLE> vecEvents; //Contains the handles to wait on
std::vector<SOCKET> vecSocks; //contains the sockets
enum
{
ACCEPTOR = 0, //First element: sequence is mandatory
EVENTSIZE //Keep as the last element!
};
//initiate the vector with the basic handles
vecEvents.clear();
GetBasicEvents(vecEvents);
while(bMainLoop)
{
//wait for event handle(s)
dwResult = WaitForMultipleObjects(vecEvents.size(), &vecEvents[0], true, INFINITE);
//New connection(s) made
if(dwResult == (int)ACCEPTOR)
{
//Get the sockets for the new connections
m_pAcceptor->GetOutData(vecSocks);
//Create new connections
for(unsigned int i = 0; i < vecSocks.size(); i++)
{
//Add a new connection
CClientConnection Conn(vecSocks[i]);
m_vecConnections.push_back(Conn);
//Add event
vecEvents.push_back(Conn.GetOutEvent());
}
}
//Data from one of the connections
if(dwResult >= (int)EVENTSIZE)
{
Inc::MSG Msg;
//get received string data
m_vecConnections[dwResult].GetOutData(vecData);
//handle the data
for(unsigned int i = 0; i < vecData.size(); i++)
{
//convert data into message
if(Inc::StringToMessage(vecData[i], Msg) != Inc::SOK)
continue;
//Add the socket to the sender information
Msg.Sender.sock = vecSocks[dwResult];
//Evaluate and delegate data and task
EvaluateMessage(Msg);
}
}
}
}