Итак, я создал скомпилируемый прототип для элемента графа, который может преобразовывать свои данные в подписанные функции.
//You can compile it with no errors.
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std ;
class GraphElementPrototype {
// we should define prototype of functions that will be subscribers to our data
typedef void FuncCharPtr ( char *) ;
public:
//function for preparing class to work
void init()
{
sample = new char[5000];
}
// function for adding subscribers functions
void add (FuncCharPtr* f)
{
FuncVec.push_back (f) ;
} ;
// function for data update
void call()
{
// here would have been useful code for data update
//...
castData(sample);
} ;
//clean up init
void clean()
{
delete[] sample;
sample = 0;
}
private:
//private data object we use in "call" public class function
char* sample;
//Cast data to subscribers and clean up given pointer
void castData(char * data){
for (size_t i = 0 ; i < FuncVec.size() ; i++){
char * dataCopy = new char[strlen(data)];
memcpy (dataCopy,data,strlen(data));
FuncVec[i] (dataCopy) ;}
}
// vector to hold subscribed functions
vector<FuncCharPtr*> FuncVec ;
} ;
static void f0 (char * i) { cout << "f0" << endl; delete[] i; i=0; }
static void f1 (char * i) { cout << "f1" << endl; delete[] i; i=0; }
int main() {
GraphElementPrototype a ;
a.init();
a.add (f0) ;
a.add (f1) ;
for (int i = 0; i<50000; i++)
{
a.call() ;
}
a.clean();
cin.get();
}
Можно ли оптимизировать мою систему приведения данных? И если да, то как это сделать?