Возможно это может помочь, оно относится к классу ObjWriter
, с примером использования:
// Open the OBJ file "MyObject.obj"
OBJWriter writer = new OBJWriter("MyObject.obj");
// Write one node or more if you want
writer.writeNode(java3DNode1);
writer.writeNode(java3DNode2);
// ...
// Close file. This will create the MTL file and texture files in same directory
writer.close();