Садат, вам нужно будет зайти в любой из ваших Проектов настроек цели и изменить целевое устройство, как показано на первом шаге этого урока . Я считаю, что иногда полезно создать шаблонный проект, обновить его до универсального и сравнить настройки между проектом cocos2d и тестовым проектом iPhone. (Обязательно сравните также файлы info.plist.) Действительно, после того, как вы измените настройки на одинаковые, вы сделаете всю работу, которую будет иметь опция в любом случае. Ничего особенного, просто немного автоматизации.
Как только вы сделаете это, если вы правильно инициализируете cocos2d, вы сможете выбрать «iPad Simulator 3.2» из выпадающего списка, как это было предложено, и начать работу.