Как сделать игру Cocod2d 0.99.4 универсальной (iOS4 + iOS3.2 + iOS <3.2) в iPhone SDK 4.1.Я застрял - PullRequest
0 голосов
/ 31 октября 2010

когда я создаю проект cocos2d, пункт меню XCode «Проект \ Обновить текущую цель для iPad» становится недоступным.Любое решение, пожалуйста?

РЕДАКТИРОВАНИЕ:

  • Я использую SDK 4.1 и cocos2d 0.99.4 для iPhone.
  • Когда я создаю собственное приложение iOS, я получаюопции для выбора целевого устройства (iPhone / iPad).
  • Но с cocos2d опция отсутствует.Хотя приложения для iphone можно запускать на iPad, меняя целевую iOS, но он сохраняет размер iPhone (размер экрана).

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 17 ноября 2010

Садат, вам нужно будет зайти в любой из ваших Проектов настроек цели и изменить целевое устройство, как показано на первом шаге этого урока . Я считаю, что иногда полезно создать шаблонный проект, обновить его до универсального и сравнить настройки между проектом cocos2d и тестовым проектом iPhone. (Обязательно сравните также файлы info.plist.) Действительно, после того, как вы измените настройки на одинаковые, вы сделаете всю работу, которую будет иметь опция в любом случае. Ничего особенного, просто немного автоматизации.

Как только вы сделаете это, если вы правильно инициализируете cocos2d, вы сможете выбрать «iPad Simulator 3.2» из выпадающего списка, как это было предложено, и начать работу.

1 голос
/ 31 октября 2010

Насколько я могу судить - глядя на мои собственные приложения Cococs2d, - это потому, что они уже готовы к iPad.

Вы должны быть в состоянии перейти к «Активному исполняемому файлу» и выбрать «iPad Simulator 3.2» - и быть включенным и запущенным!

...