Ответ - построить таблицу обратного просмотра для нужных вам символов. Код можно было бы оптимизировать и дальше, но это не требует пояснений. Вы можете добавить специальные символы явно при необходимости.
Вы также можете одновременно создать словарь, чтобы пойти другим путем, если вам захочется. Многоключевые символы требуют тривиального расширения, но они все равно не отображаются непосредственно на ключи.
Для вашего прочтения и возможного продления, если вам потребуется:
using System.Windows.Forms;
static ImmutableDictionary<char, Keys> CharVKeyLookup;
static void PopulateVKeyCharDictionary(){
var keyboardStateNormal = new byte[255]; //All keys up
var keyboardStateShift = new byte[255];
keyboardStateShift[(int)Keys.ShiftKey] = 0x80;
var charlookup = new Dictionary<char, Keys>();
for (var i = 1; i < (int) Keys.OemClear; i++){
var keys = (Keys) i;
//Verbose condition to ignore unnecessary conversions - probably a quicker way e.g. statically
if (keys == Keys.Enter || keys == Keys.Tab || keys == Keys.Space
|| (keys >= Keys.D0 && keys <= Keys.D9)
|| (keys >= Keys.A && keys <= Keys.Z)
|| (keys >= Keys.Multiply && keys <= Keys.Divide)
|| (keys >= Keys.Oem1 && keys <= Keys.Oem102)){
var normal = KeyCodeToUnicode(keys);
var shift = KeyCodeToUnicode(keys, true);
if (normal.Item2 == 1) //Ignore wierdos - extend this if you need it
charlookup[normal.Item1[0]]=keys;
if (shift.Item2 ==1)
charlookup[shift.Item1[0]]=keys|Keys.Shift; //Incl shift mod
}
}
charlookup['\n'] = Keys.Return;
charlookup['\r'] = Keys.Return;
CharVKeyLookup = charlookup.ToImmutableDictionary();
}
/// <returns>string if it exists and return code. -1=dead char, 0=no translation, 1=1 char, 2=special char </returns>
public static Tuple<string, int> KeyCodeToUnicode(Keys key, byte[] keyboardState){
var scanCode = MapVKToScanCode(key);
var result = new StringBuilder(10,10);
var language = InputLanguage.CurrentInputLanguage.Handle;//Or other method such as GetKeyboardLayout
var returnState = ToUnicodeEx(key, scanCode, keyboardState, result, 10, 0, language);
return new Tuple<string, int>(result.ToString(),returnState);
}
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern int ToUnicodeEx(Keys wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
internal static extern IntPtr GetKeyboardLayout(int dwLayout);