Наш 3D-дизайнер сделал несколько моделей Maya, которые отлично смотрятся из-за большого количества поли.Я хотел бы создать интерактивные версии этих моделей для нашего сайта, используя Flash / Actionscript.У меня нет проблем с выполнением этой основной задачи с использованием маленьких моделей.
Однако созданные нами сложные модели слишком велики для Интернета.Первоначально процесс, который я преследовал, включал экспорт модели в Collada и использование Papervision3D (или его аналога) для связи с Flash.Размер объекта Collada является здесь ограничивающим фактором.
Помимо создания нескольких версий каждой модели - одной для рендеринга с высоким разрешением и фильмов и другой для взаимодействия со вспышкой - есть ли у кого-нибудь лучшие практики для использования этих высоких-поли модели в динамическом интерактивном интерфейсе?Я открыт для ЛЮБОГО рабочего процесса и хотел бы избежать дублирования усилий путем создания нескольких моделей.
Это моя первая попытка углубиться в это, поэтому я не пытаюсь подделать какие-либо знания здесь.Я, к сожалению, нуб.