Я ищу лучший вариант обработки спрайтов привязки к карте тайлов. Я пытаюсь сделать клон ракеты Чу Чу. Если вы не знаете игру. Это игра на основе плиток, где вы кладете стрелки на конкретную плитку, чтобы направлять унты вокруг карт. Поэтому мне нужно постоянно привязывать спрайты к центру плитки, а затем обнаруживать столкновение либо со стрелой, которая занимает всю плитку, либо со стеной, либо с другим препятствием. Я полагаю, что любые идеи о том, каким будет основанный способ обнаружения этих вещей, поскольку для этого потребуются различные виды обнаружения столкновений.