Проблема Mono resources.resx при портировании (странная ошибка в файле resx xml на '</data>') - PullRequest
17 голосов
/ 12 января 2011

Итак, у меня есть приложение на C #.Он имеет некоторые активы, которые связаны с ним и были добавлены во время компиляции.Приложение компилируется и отлично работает на Windows.при тестировании на совместимость с моно говорит, что все правильно.Если я пытаюсь скомпилировать, выдает одну ошибку n xml file

/home/rupert/Desktop/CloudObserverLite(4)/CloudObserverLite/Properties/Resources.resx: Error: Error: Invalid ResX input.
Position: Line 123, Column 5.
Inner exception: value
 (CloudObserverLite)

И если мы посмотрим на resx xml

  ...<resheader name="writer">

    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </resheader>

  <assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />

  <data name="framework_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/framework_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="index_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/index.html;System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;windows-1251</value>

  </data>...

, строка 123 будет первой </data> меткой.

Вот весь файл resx, если он может дать больше информации

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<root>

  <!-- 

    Microsoft ResX Schema 



    Version 2.0



    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 

    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 

    various data types are done through the TypeConverter classes 

    associated with the data types.



    Example:



    ... ado.net/XML headers & schema ...

    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>

    <resheader name="version">2.0</resheader>

    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>

    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>

    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>

    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>

    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">

        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>

    </data>

    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">

        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>

        <comment>This is a comment</comment>

    </data>



    There are any number of "resheader" rows that contain simple 

    name/value pairs.



    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 

    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 

    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 

    Classes that don't support this are serialized and stored with the 

    mimetype set.



    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 

    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 

    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:



    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 

    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 

    read any of the formats listed below.



    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64

    value   : The object must be serialized with 

            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter

            : and then encoded with base64 encoding.



    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64

    value   : The object must be serialized with 

            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter

            : and then encoded with base64 encoding.



    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64

    value   : The object must be serialized into a byte array 

            : using a System.ComponentModel.TypeConverter

            : and then encoded with base64 encoding.

    -->

  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">

    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />

    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">

      <xsd:complexType>

        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">

          <xsd:element name="metadata">

            <xsd:complexType>

              <xsd:sequence>

                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />

              </xsd:sequence>

              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute ref="xml:space" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

          <xsd:element name="assembly">

            <xsd:complexType>

              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />

              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

          <xsd:element name="data">

            <xsd:complexType>

              <xsd:sequence>

                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />

                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />

              </xsd:sequence>

              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />

              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />

              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />

              <xsd:attribute ref="xml:space" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

          <xsd:element name="resheader">

            <xsd:complexType>

              <xsd:sequence>

                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />

              </xsd:sequence>

              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />

            </xsd:complexType>

          </xsd:element>

        </xsd:choice>

      </xsd:complexType>

    </xsd:element>

  </xsd:schema>

  <resheader name="resmimetype">

    <value>text/microsoft-resx</value>

  </resheader>

  <resheader name="version">

    <value>2.0</value>

  </resheader>

  <resheader name="reader">

    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </resheader>

  <resheader name="writer">

    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </resheader>

  <assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />

  <data name="framework_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/framework_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="index_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>../assets/index.html;System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;windows-1251</value>

  </data>

  <data name="osmf_1_0_0_16316_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\osmf_1.0.0.16316.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="playerProductInstall_swf" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\playerproductinstall.swf;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="player_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\player.html;System.String, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089;windows-1251</value>

  </data>

  <data name="rpc_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\rpc_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="sparkskins_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\sparkskins_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="spark_4_5_0_17689_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\spark_4.5.0.17689.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="swfobject_js" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\swfobject.js;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="textLayout_2_0_0_139_swz" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\textlayout_2.0.0.139.swz;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="AC_OETags_js" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\ac_oetags.js;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="history_historyFrame_html" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\history_historyframe.html;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="history_history_css" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\history_history.css;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="history_history_js" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\history_history.js;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data>

  <data name="player_swf" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">

    <value>..\assets\player.swf;System.Byte[], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>

  </data> 

</root>

Если бы мы смотрели на структуру проекта, мы увидели бы: alt text

Извините, я новичок воднократная помощь.

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 01 декабря 2015

Моя проблема была решена заменой всех \ на / во всех путях.

1 голос
/ 01 июня 2014

Перейдите в «Правка» -> «Настройки» -> «Проекты» -> «Построить» и установите флажок «Компилировать проекты с использованием MSBuild / XBuild».

0 голосов
/ 24 ноября 2014

У меня была эта проблема, но после открытия файла создайте небольшое изменение (например, добавив новую пустую строку или пустое место) и сохраните проблемы, решенные.это с файлом Unicode.У mono есть эта проблема с решениями, созданными окном.

0 голосов
/ 04 октября 2014

Также возможно встраивать ресурсы вручную с помощью dmcs:

dmcs -r:<libraries go here> -resource:<resource1> -resource:<resource2> -resource:<etc> *.cs -OUT:Program.exe

Это довольно громоздко, я обычно записываю длинную строку компиляции в текстовом редакторе (назовите это compilestring.txt скажем ..), и они делают что-то вроде:

comp=$(echo | cat compilestring.txt)

, а затем просто наберите $ comp для компиляции моего проекта.

Надеюсь, это поможет! (Это то, к чему мне пришлось прибегнуть, после того, как у меня возникли похожие проблемы с файлами .resx в linux и mono)

...