Конечно, его легче разрабатывать с помощью игрового движка. Движок Unity очень хорош для этого, с его визуальным редактором, хорошим средством импорта активов, которое позволяет хранить в Asset Store массу вещей, которые помогут ускорить вашу разработку. Существуют и другие игровые движки, которые вы можете использовать для живых обоев, но это было бы гораздо более утомительным занятием.
Отрицательная сторона использования Unity заключается в том, что ti может быть несколько тяжелым - ожидается, что минимальный APK-файл будет иметь размер около 9 МБ. Это не имеет большого значения, если у вас есть ресурсоемкие живые обои, хотя. *
Я недавно выпустил uLiveWallpaper - актив Unity, позволяющий создавать живые обои для Android с помощью Unity 5. Он хорошо протестирован и надежен, создает проекты для Android Studio в комплекте с заполнителем код для начала работы.
Unity, вероятно, не лучший вариант, если вы хотите сделать что-то действительно простое, но определенно лучший вариант, если вы стремитесь к высокому визуальному качеству.
Ознакомьтесь с веткой форума uLiveWallpaper здесь:
http://forum.unity3d.com/threads/ulivewallpaper-develop-android-live-wallpapers-with-unity-5.375255/
Или просто найдите «uLiveWallpaper».