РЕДАКТИРОВАТЬ : Обновлено для выпущенной версии 3.0 SDK.
Один из способов сделать это - установить <uses-sdk android:targetSdkVersion="11">
. Вы также должны поместить это выше вашего <application>
определения. Это скажет системе использовать голографическую тему, если она доступна, и тему по умолчанию в противном случае.
Другой способ сделать это - определить тему, скажем MyTheme
, которая наследуется от другой темы в зависимости от уровня API / версии ОС. Вы можете сделать это, используя квалификатор каталога ресурсов .
Ваша структура каталогов может выглядеть следующим образом:
res/
values/
styles.xml
values-v11/
styles.xml
Содержимое res/values/styles.xml
будет выглядеть примерно так:
<resources>
<style name="MyTheme" parent="@android:style/Theme.Light">
...
</style>
</resources>
А содержимое res/values-v11/styles.xml
будет примерно таким:
<resources>
<style name="MyTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light">
...
</style>
</resources>
Обратите внимание, что в будущем тема Holo может не всегда иметь смысл в зависимости от уровня API, поэтому вам может потребоваться настроить этот подход позже. Вы также можете использовать другие квалификаторы каталогов, такие как values-large-v11
или т.п. Это полностью зависит от вас.