расчет скорости - PullRequest
       20

расчет скорости

1 голос
/ 31 декабря 2010

Я пытаюсь реализовать инерционную прокрутку в моем GLSurfaceView и для этого мне нужно выяснить, как рассчитать скорость, но я не уверен, как это сделать.перевод сохраняется в матрице и рассчитывается по строке кода ниже.

matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,event.getY() - start.y);

1 Ответ

3 голосов
/ 31 декабря 2010

Взгляните на классы Scroller и VelocityTracker. Вместе они используются для реализации поведения fling в стандартных виджетах фреймворка. Используйте их, и ваше приложение всегда будет соответствовать нативному ощущению устройства.

...