Возможна ли разработка XNA для iOS?XNATouch - единственная хорошая реализация XNA для iPhone? - PullRequest
2 голосов
/ 12 января 2011

Я хочу разработать и перенести некоторые из наших игр для Windows Phone 7 на платформу iOS.
Но в настоящее время кажется, что наш единственный вариант: MonoTouch + XNATouch?
Используете ли вы какой-либо другой SDK для запуска игр XNA на iOS?
Что вы думаете о разработке XNATouch Games?

http://xnatouch.codeplex.com/

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 13 января 2011

Возможно, вы захотите поддержать ExEn , этот парень пытается получить поддержку для открытия его порта для iPhone, Mac и Android.

1 голос
/ 14 января 2011

Здравствуйте, Андрей :) хорошо, что касается XNATouch Stuff, в настоящее время они работают на стабильной версии 1.0, которая поддерживает только XNA 3.1 и только с spritebatch, в котором нет 3D, в следующих выпусках будет прекращена поддержка 3.1, поскольку вы больше не можете выпускать игры на XBLIG, которые построены под 3.1 и будут поддерживать XNA 4.0, когда вы можете спросить, к сожалению, нет ETA. Поскольку это реализация с открытым исходным кодом, принесенная всем нам замечательным сообществом, склонным к ошибкам, но, будучи замечательным сообществом, мы все вы всегда можете отправить ошибку или исправить код самостоятельно и отправить патч.

Лучшее, что вы можете сделать, это дать ему шанс и попытаться решить, соответствует ли он вашим потребностям.

Надеюсь, это поможет

Алекс

0 голосов
/ 24 декабря 2011

Вы можете сделать это сейчас! Время шло, и разработка XNA стала реальностью для iOS с использованием MonoGame .

Вот некоторые игры из магазина приложений, написанные с использованием этой платформы:

...