Я пытаюсь создать пользовательский переход сцены в Cocos2D для iOS, который будет имитировать открытие обложки книги.
Выходящая сцена должна открываться влево (шарнирная на левом краю экрана) и отображать входящую сцену, как если бы она находилась там, где первая страница книги просто открывалась уходящей сценой .
Есть идеи, как это сделать?
Мне удалось создать подкласс из CCTransitionSceneOriented
, который выполняет простой переход с обложки книги, к сожалению, он не выглядит профессионально, поскольку входящая сцена не отображается постепенно при открытии обложки: - (
@implementation TransitionBookCover
-(void) onEnter
{
[super onEnter];
[inScene_ setVisible:NO];
id outCameraAct = [CCOrbitCamera actionWithDuration:duration_/2 radius:1 deltaRadius:0 angleZ:180 deltaAngleZ:65 angleX:0 deltaAngleX:0];
id outHideAct = [CCHide action];
id outDelayAct = [CCDelayTime actionWithDuration:duration_/2];
id outGroupAct1 = [CCSequence actions:outCameraAct, outHideAct, outDelayAct, nil];
id outMoveAct = [CCMoveTo actionWithDuration:duration_/4 position:ccp(-384.0,0.0)];
id outGroupAct2 = [CCSpawn actions:outMoveAct, outGroupAct1, nil];
id inDelayAct = [CCDelayTime actionWithDuration:duration_/2];
id inShowAct = [CCShow action];
id inFuncAct = [CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(finish)];
id inGroupAct = [CCSequence actions:inDelayAct, inShowAct, inFuncAct, nil];
[outScene_ runAction:outGroupAct2];
[inScene_ runAction:inGroupAct];
}
@end.