В Cocos2d у меня есть 2 класса, HelloWorldScene (стандартный основной класс для шаблона Cocos2d) и OptionsScene.Я запускаю OptionsScene из HelloWorldScene, а затем, когда я закончу использовать OptionsScene, я запускаю HelloWorldScene из OptionScene.
Моя проблема в том, что init вызывается, когда я запускаю HelloWorldScene из OptionsScene, и я не хочу, чтобы init вызывался, потому чтопо сути, это сбрасывает мою игру.
Вот код, который я использую для запуска HelloWorldScene из OptionsScene:
HelloWorld *hw = [HelloWorld alloc];
[hw loadWithParticleColor:particleColor andBloppleColor:bloppleColor];
[hw release];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionRotoZoom transitionWithDuration:1.0 scene:[HelloWorld node]]];
Любые подсказки или решения будут очень полезны!