Какой лучший способ воспроизвести звук с использованием OpenAL в xcode 3.2.2 на 3.1.2 SDK
Я вырываю свои мозги в данный момент. Я следовал инструкциям Бена Бриттеля и Майка Дейли по openAL и реализовал все, что нужно для воспроизведения звука. В основном я создал класс звукорежиссера с помощью их фантастических уроков.
Единственная проблема - я получаю ошибку SIGABRT. приложение даже не загружается, когда я пытаюсь инициализировать звуки.
Я делаю заявку на барабан. Приложение работает нормально, пока я не попробую воспроизвести звук
поэтому я решил, что мне, возможно, придется начинать все сначала. (поскольку раньше я играл звук с помощью playsystemsound, но это очень медленно и не является идеей для программирования игр)
Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите и скажите мне лучший способ воспроизведения звука с использованием OpenAL
Спасибо
Мне нужен openal, чтобы я мог использовать такие вещи, как контроль высоты тона.