libcocos2d library.a & PROJNAME.app отсутствует - PullRequest
1 голос
/ 22 декабря 2011

У меня есть этот новый проект, созданный с помощью шаблона cocos2d 1.0.1 в XCode, и я копировал файлы из проекта, чей движок cocos2d устарел (он датирован 99.4, но у него не было CCSpriteBatchNode, вместо этого использовался CCSpriteSheet ) и я переставил файлы в папки, соответствующие настройкам старого файла.

Одна из папок - это Продукты, которые я застрял в папке «Код». Однако два файла в этой папке «Продукты» стали красными:

MyGame.app
libcocos2d libraries.a

означает, что они не определены, и мне нужна помощь в решении этой головоломки, я очень плохо знаком с путями и каталогами. Вот скриншот:

http://i207.photobucket.com/albums/bb289/teh_Mac/Screenshot2011-12-21at90907PM.png

1 Ответ

1 голос
/ 23 декабря 2011

После того, как вы создали новый проект, вы должны только добавлять файлы исходного кода и файлы ресурсов в ваш проект.Нет необходимости заново создавать папку «Продукты».

Кроме того, .app и .a - это файлы, которые создаются в процессе сборки.Пока вы не сделали успешную сборку, они останутся красными.И даже если сборка прошла успешно, они могут остаться красными из-за ошибок в Xcode.

...