У меня есть такая проблема в моем приложении cocos2d в ландшафтном режиме: когда я добавляю новый объект, унаследованный от CCNode, и добавляю его в слой, а после этого слоя на экран.Максимальная позиция должна быть 480 на X и 320 на Y в альбомном режиме.Но мой объект находится в позиции 480 на X, когда его координаты включены (220, 0).Кто-нибудь знает, как решить эту проблему ??Thanx!
- (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
{
CCScene *scene = [CCScene node];
CCLayer *layer = [CCLayer node];
//layer.anchorPoint = ccp(1, 1);
//layer.contentSize = CGSizeMake(480, 320);
CCSprite *sp = [CCSprite spriteWithFile:@"fon.png"];
[layer addChild: sp];
[scene addChild: layer];
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: scene];
}