Структура, содержащая std :: string, передаваемая lua - PullRequest
2 голосов
/ 22 сентября 2010

У меня есть рабочий код C ++, использующий swig, который создает структуру, передает ее в lua (по существу, по ссылке) и позволяет манипулировать структурой так, чтобы изменения, внесенные в код lua, сохранялись после того, как я вернулся в функцию C ++,Это все работает нормально, пока я не добавлю std :: string в структуру, как показано здесь:

struct stuff
{
    int x;
    int y;
    std::string z;
};

Я не могу изменить std :: string, потому что он, очевидно, передается как константная ссылка.Если я пытаюсь присвоить значение этой строке в моей функции lua, я получаю эту ошибку:

Ошибка в str (arg 2), ожидаемое 'std :: string const &' got 'string'

Как правильно решить эту проблему?Должен ли я написать какую-нибудь пользовательскую функцию C ++ для установки z вместо использования обычного синтаксиса, такого как obj.z = "hi"?Есть ли какой-нибудь способ разрешить это назначение с помощью swig?

Код C ++:


#include <stdio.h>
#include <string.h>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}

#include "example_wrap.hxx"

extern int luaopen_example(lua_State* L); // declare the wrapped module

int main()
{

    char buff[256];
    const char *cmdstr = "print(33)\n";
    int error;
    lua_State *L = lua_open();
    luaL_openlibs(L);
    luaopen_example(L);

    struct stuff b;

    b.x = 1;
    b.y = 2;

    SWIG_NewPointerObj(L, &b, SWIGTYPE_p_stuff, 0);
    lua_setglobal(L, "b");

     while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
        error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
                lua_pcall(L, 0, 0, 0);
        if (error) {
          fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
          lua_pop(L, 1);  /* pop error message from the stack */
        }
      }

      printf("B.y now %d\n", b.y);
      printf("Str now %s\n", b.str.c_str());
      luaL_dostring(L, cmdstr);
      lua_close(L);
      return 0;

}

1 Ответ

4 голосов
/ 22 сентября 2010

Вам необходимо добавить %include <std_string.i> к вашему SWIG-модулю.В противном случае он не знает, как сопоставить Lua string с C ++ std::string.


Общая проблема, с которой сталкиваются люди, - это проблема классов / структур, содержащихстанд :: строка.Это может быть преодолено путем определения карты типов.Например:

%module example
%include "std_string.i"

%apply const std::string& {std::string* foo};

struct my_struct
{
  std::string foo;
};
...