PSPS: (Предварительный сценарий пост-сценария)
Только что пришло в голову, что более предусмотрительный вопрос включал бы понятие: не является ли это показом "0x"(showbase) для целых чисел с нулевым значением стандартное поведение, или это просто причуды моей реализации MinGW?
Все началось приятным воскресным утром ... Я хочу вывести некоторые дескрипторы в их шестнадцатеричное представление и в последовательном, отформатированном виде.
Я хочу ведущий 0x и фиксированная ширина , но это оказывается труднодостижимым с использованием ожидаемых потоковых манипуляторов.
Единственный способ, которым я нашел это, состоит в том, чтобы привести Handles кбез знака долго.Это кажется немного неразумным, и я ожидаю, что я не единственный человек, который когда-либо хотел этого ..
Я что-то упускаю в стандартных шестнадцатеричных манипуляторах?Это потому, что тип void * (HANDLE) просто определен вне обычной шестнадцатеричной обработки ostream?
В итоге: Я не хочу приводить HANDLE к чему-то, что не является.
и я не хочу жестко кодировать префикс "0x",Есть ли способ сделать это с помощью стандартных манипуляторов?или мне нужно было бы перегружать обработку HANDLE ostream?(но это может перегрузить меня!)
Вот мой тестовый код (и его вывод).
Я использовал '.'в качестве заливки, для ясности (на самом деле я буду использовать '0')
HANDLE h;
ULONG ul;
int iH = sizeof(h); // how many bytes to this void* type.
int iW = iH*2; // the max number of hex digits (width).
int iW2= iW+2; // the max number of hex digits (+ 2 for showbase "0x").
int iX = 4; // the number of bits per hex digit.
int ib = iH*8; // the max number bits in HANDLE (exponent).
int i;
std::cout<<std::setfill('.'); // I actually want '0';
// the dot is for display clarity
for( i=0; i<=ib; i+=iX )
{ ul = (pow(2,i)-1);
h = (HANDLE)ul;
std::cout
<<"// ul " <<std::setw(iW2)<<std::hex <<std::showbase <<std::internal <<ul
<<" h " <<std::setw(iW2) /* hex,showbase,internal have no effect */ <<h
<<" I want 0x"<<std::setw(iW) <<std::hex <<std::noshowbase<<std::right <<(ULONG)h
<<std::endl;
}
// ul .........0 h .........0 I want 0x.......0
// ul 0x.......f h .......0xf I want 0x.......f
// ul 0x......ff h ......0xff I want 0x......ff
// ul 0x.....fff h .....0xfff I want 0x.....fff
// ul 0x....ffff h ....0xffff I want 0x....ffff
// ul 0x...fffff h ...0xfffff I want 0x...fffff
// ul 0x..ffffff h ..0xffffff I want 0x..ffffff
// ul 0x.fffffff h .0xfffffff I want 0x.fffffff
// ul 0xffffffff h 0xffffffff I want 0xffffffff